高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

indienova.com/indie-game-news/2016-ggj-event-share/

而从各站的报名信息来看,报名的人员数量也大大超过了往年。……分享主题:《游戏研发中跳坑》目前北京站和广州站的报名通道因为报名人员过多已经关闭,2016 年还会组织更多活动带来更精彩内容……,在 1 月 29 日 - 31 日共同做一场好玩活动,有意向报名的请参照下面联系方式:北京站和广州站合作联系方式

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……如有意向可通过下方链接报名参加。……■应援直播报名表:https://indie.live-expo.games/zh/contact/support

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-is-coming/

在各个奖项将产生入围选手并最终在颁奖典礼进行揭晓; Game Jam(48小时极限游戏开发比赛) 在最集中和最极致限定条件下对于游戏核心玩法探索……信息补充 2016年中国独立游戏大赛的报名通道和规则正在筹备中,近期即将公布,今年通过与IGDA国际游戏开发者协会合作……独立游戏文化行首站将在北京与ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……复杂精密谜题我们设计了大量关卡谜题,开动你思路。破解谜题,从死灵法师层层陷阱之下逃生把!……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

10月5日开始推送,所有满足升级条件的设备可免费更新,届时也可以购买预装WIN 11设备。……如果明年第三季度前还没有收到更新,那么该设备大概率不满足升级条件。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

Bloat(Bloat)

indienova.com/steam/game/1407920

扮演这只可爱又黏糊糊Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格迷幻世界滑行,一边破解谜题。……扮演这只可爱又黏糊糊Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格迷幻世界滑行,一边破解谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决

城市汽车驾驶(City Car Driving)

indienova.com/game/city-car-driving

可以使用汽车在各种条件下。模拟系统能提供接近真实道路交通流环境。……特殊汽车场会帮您作完许多练习:学习驾驶、交警考试、学习极端环境下驾驶和防御性驾驶。……◎ 实现物理系统: 影响在道路上车辆行为。发现最大碰撞、 外观形成明显伤痕

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)